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波克斗地主计分方法规则,计分算法、正常算法、掉线和逃跑算法

2018-08-22来源:互联网
波克斗地主是一款非常多人玩的扑克游戏。主要流行与于湖北十堰房县一带,不少的玩家想尝试一番,但是不清楚波克斗地主计分方法规则。不妨来这里了解清楚!

波克斗地主计分方法规则,计分算法、正常算法、掉线和逃跑算法

一、计分算法

底分:

当局底分=房间底分*叫地主分。

单局封顶值:

当局地主的输赢分或农民输赢分总和不能超过单局封顶值。

固定桌费:

系统每局向每位玩家收取房间固定服务费。

春天:

地主出牌至结束,但其余农民一张牌未出即为“春天”,并底分翻一倍。

反春:

地主只出了一手牌后,其余的农民出牌直至牌局结束即为“反春”,并底分翻一倍。

二、正常算法

注:这是在没有炸弹,火箭,及春天时候的算法,每出一个炸弹或火箭翻一倍分值,打出春天/反春翻一倍分值。

地主胜:

地主赢=2* 底分 * 倍数。

农民各输=底分 * 倍数。

地主败:

地主输= 2* 底分 * 倍数。

农民各赢=底分 * 倍数。

三、掉线和逃跑算法

若农民逃跑或掉线且地主获胜,逃跑农民需帮另一农民输分。

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